nixcapegames

Leg spreukkaarten in een hexcirkel, koppel runes en versla de baas.

Zo speel je

  • Sleep een spreukkaart naar een van de zes hexvakken (of tik de kaart, dan een vak).
  • Gelijke runes naast elkaar koppelen tot ketenbonussen. Tik op een vijand om te richten.
  • Houd een kaart of vijand vast om te lezen. Druk op Einde Beurt als je mana op is.

Screenshots

Prestaties

0 / 15

  • Eerste SpreukWin je eerste gevecht 10 XP0% van de spelers
  • GekoppeldMaak je eerste runeketen 10 XP0% van de spelers
  • Volle CirkelVul alle zes vakken van de cirkel 10 XP0% van de spelers
  • Vier op een RijMaak een keten van 4 of meer 25 XP0% van de spelers
  • Ongebroken RingKeten alle zes vakken met een rune 50 XP0% van de spelers
  • HexplosieDoe 40+ schade met een kaart 25 XP0% van de spelers
  • Moeras GezuiverdVersla de Moerasmoeder 25 XP0% van de spelers
  • Klok GesmoordVersla de Belhamel 50 XP0% van de spelers
  • Met Inkt GeschrevenWin een run 100 XP0% van de spelers
  • Stilwater-runWin een run met Morrow 100 XP0% van de spelers
  • OpgestegenWin op Ascensie 3 of hoger 100 XP0% van de spelers
  • EksterHeb 300 goud tegelijk 25 XP0% van de spelers
  • BedelarmbandDraag 8 trinkets in een run 50 XP0% van de spelers
  • ElitejagerVersla 3 elites in een run 25 XP0% van de spelers
  • Dagelijkse HeksVoltooi een Dagrun 10 XP0% van de spelers

Over deze game

Hexbound is een deckbuilding kaart-roguelite waarin elke spreuk een plek heeft. Je bent een rondtrekkende kruidenheks en je spreuken staan op zeshoekige tegels. Elke beurt leg je ze in een runecirkel van zes vakken om je heen, en waar je een kaart neerlegt telt net zo zwaar als wat hij doet.

Leg dezelfde runes naast elkaar en ze koppelen tot een keten. Gloed-ketens verbranden je vijand, Getij-ketens geven je een schild, Doorn-ketens laten bramen groeien die elke beurt pijn doen, Wind-ketens trekken extra kaarten. Vul alle zes vakken voor een Volle Cirkel. De cirkel vervaagt elke drie beurten, dus plan je ringen voordat ze verdwijnen.

Kies je pad door drie aktes met vertakkende kaarten: gevechten, elites, mysterieuze gebeurtenissen, een marskramer, kampvuren om te rusten of te verbeteren, en aan het eind van elke weg een baas. Elke run is anders, en elke run maakt je beter.

  • 55 spreukkaarten om te ontdekken, elk met een verbeterde versie
  • Sleep een kaart naar een vak, of tik de kaart en daarna het vak
  • 18 trinkets die de regels van je run veranderen
  • 12 vijanden, 3 elites en 3 bazen die elk anders vechten: ze verzegelen je vakken, vervloeken je deck of luiden een klok die je cirkel wist
  • 12 mysterieuze gebeurtenissen met echte keuzes
  • 2 heksen: Wren brandt fel met Gloed en Doorn, Morrow stroomt met Getij en Wind
  • Ascensieniveaus voor als je gewonnen hebt en het zwaarder wilt
  • Een Dagrun met dezelfde seed, heks en twist voor iedereen die dag
  • Kaartcollectie en runhistorie om je voortgang te volgen
  • Korte runs die in een busrit passen, leesbare kaarten gemaakt voor je telefoon
  • Speelt offline, geen account nodig

Houd een kaart of vijand vast om precies te lezen wat hij doet. Stap daarna de Moerasweg op en ontdek hoe ver je spreuken je brengen.

Meer zoals deze

Wat gaat er mis?

Cookie-instellingen